{"id":65,"date":"2007-10-19T20:05:55","date_gmt":"2007-10-19T18:05:55","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.walii.es\/2007\/10\/19\/sapphire-radeon-hd-2600-xt-gddr4\/"},"modified":"2007-10-19T20:05:55","modified_gmt":"2007-10-19T18:05:55","slug":"sapphire-radeon-hd-2600-xt-gddr4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.walii.es\/?p=65","title":{"rendered":"Sapphire Radeon HD 2600 XT GDDR4"},"content":{"rendered":"<p><cite cite=\"http:\/\/www.chilehardware.com\/Revisiones\/Tarjetas-de-Video\/Sapphire-Radeon-HD-2600-XT-GDDR4-200708271869.html\"><\/cite><\/p>\n<p align=\"justify\"><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.chilehardware.com\/images\/1188263844_2600xtgddr4.jpg\" mce_src=\"images\/1188263844_2600xtgddr4.jpg\" alt=\"HD2600XT\" title=\"HD2600XT\" align=\"left\" border=\"1\" height=\"77\" hspace=\"5\" width=\"94\" \/><\/p>\n<div align=\"justify\"> Estamos en un momento bastante extra\u00f1o en relaci\u00f3n al mercado de tarjetas gr\u00e1ficas, por un lado est\u00e1n reci\u00e9n apareciendo los primeros t\u00edtulos DX10, sin embargo por el otro, hay una gran disparidad entre las versiones de gama alta y las de gama media de las dos empresas m\u00e1s grandes de este rubro, tanto as\u00ed que tarjetas de generaci\u00f3n anterior siguen siendo una alternativa incluso m\u00e1s llamativa que las actuales y como si fuera poco, ya se han anunciado nuevos modelos de gama media y alta para los pr\u00f3ximos meses, entre los cuales destacan la Radeon HD 2950 Pro y la G92. De esta manera vemos los \u00faltimos momentos de una gama media que no ha sido precisamente convincente ni pinta para longeva.<\/div>\n<div align=\"justify\">\nSin embargo, cabe destacar que frente a la inminencia de nuevos modelos, es probable que los actuales queden en un rango de precios mucho m\u00e1s atractivo, especialmente en el caso de ATI donde las bajas de precio han sido bastante marcadas y en donde encontramos las tope de gama media, a precios que est\u00e1n por debajo de lo que podr\u00edamos habernos imaginado. Es m\u00e1s, al parecer estos modelos seguir\u00e1n experimentando una baja sostenida de aqu\u00ed&nbsp; hasta la aparici\u00f3n de nuevas versiones, los cual las convertir\u00eda quiz\u00e1s en las nuevas \u00abmid-low end\u00bb.<\/p>\n<p>Sapphire es una compa\u00f1\u00eda que lleva a\u00f1os fabricando tarjetas de v\u00eddeo propias y para terceros, y en contra de lo que muchos piensan, es un enorme e importante ensamblador de tarjetas que siempre tiene bastante que decir en el mercado de las VGAs.<\/p>\n<p>En esta ocasi\u00f3n Sapphire, como el partner m\u00e1s importante de ATI, viene a engrosar su s\u00f3lida oferta de VGAs de la marca roja, con el modelo tope de la gama media de ATI: la Radeon HD 2600 XT GDDR4, la cual pretende ser la mejor opci\u00f3n precio\/rendimiento del mercado.\n<\/p><\/div>\n<h2><b>Caracter\u00edsticas<\/b><br \/>\n<\/h2>\n<p> La Sapphire Radeon HD 2600 XT GDDR4, a diferencia de algunas otras marcas, trae consigo todas las especificaciones que ATI ha impuesto en su modelo de referencia basado en el RV630.<\/p>\n<div align=\"center\"><img src=\"http:\/\/www.chilehardware.com\/usuarios\/tbon\/HD2600xt\/tabla.png\" id=\"ncode_imageresizer_container_7\" alt=\"\" onload=\"NcodeImageResizer.createOn(this);\" border=\"0\" \/>\n<\/div>\n<p>Aun cuando la ATI cuenta con mayor cantidad de stream processors respecto a las GeForce 8600, esta se cae en las caracter\u00edsticas, cuando vemos a la frecuencia a la que funcionan \u00e9stos, as\u00ed como tambi\u00e9n las grandes diferencias que hay en TMUs y ROPs frente a la serie 8 de Nvidia.<\/p>\n<p>Esto es bastante importante, porque las TMUs son las responsables de procesar y alinear las texturas, aun cuando tienes mucho poder de calculo Pixel y Vertex Shader, es dif\u00edcil cuando el juego en concreto requiere mover muchas texturas.<\/p>\n<p>As\u00ed tambi\u00e9n pasa con los ROPs que vendr\u00edan a ser el \u00faltimo eslab\u00f3n de la cadena antes de llevar lo procesado a la memoria, estos se encargan de aplicar filtros como el FSAA as\u00ed como el color y la profundidad en el Z-buffer.<\/p>\n<p>ATI al manejar menos unidades ROP y TMU, est\u00e1 optando por una arquitectura m\u00e1s optimizada, ya que antiguamente se conectaba 1 ROP y 1 TMU para cada Pixel\/Vertex shader, esto significaba que muchas veces algunas unidades quedaban ociosas mientras otras estaban trabajando, por esta raz\u00f3n se separaron estas unidades y se mantuvo una buena relaci\u00f3n costo\/efectividad, ya que a\u00fan al aminorar la cantidad de unidades ROP y TMU, estas funcionaban din\u00e1micamente para todas las unidades pixel shader, de esta forma no quedaban unidades ociosas y por tanto se ocupa mejor el espacio, baja el gasto de transistores y finalmente, mejora el precio.<\/p>\n<p>Sin embargo esto no necesariamente le jugar\u00e1 a favor, ya que esta eficiencia no es siempre aplicable al 100%, NVIDIA tiene en el G84 m\u00e1s potencia bruta, hay m\u00e1s probabilidades de tener mejor rendimiento al tener Stream Processors que logran mejor frecuencia, mayor cantidad de TMUs y ROPs, a\u00fan cuando la cuenta de transistores sea m\u00e1s alta y por este motivo, m\u00e1s alto el consumo y el precio.<\/p>\n<p>De todas maneras, muchas de esas capacidades quedan cortas al momento de llevarlas a la memoria, quiz\u00e1s uno de los mayores \u00abproblemas\u00bb de ambas series medias es que tienen una interfaz de s\u00f3lo 128-bit de memoria, algo que si bien es lo acostumbrado para la gama media de generaciones anteriores, parece bastante mezquino en comparaci\u00f3n a las series inmediatamente superiores que cuentan con 320 y 384-bit en el caso de NVIDIA con las 8800,&nbsp; y 512-bit para la Radeon HD 2900 XT por parte de ATI. <\/p>\n<p style=\"text-align: right; font-size: 8px\">Blogged with <a href=\"http:\/\/www.flock.com\/blogged-with-flock\" title=\"Flock\" target=\"_new\">Flock<\/a><\/p>\n<p><!-- technorati tags begin --><\/p>\n<p style=\"font-size:10px;text-align:right;\">Tags: <a href=\"http:\/\/technorati.com\/tag\/video\" rel=\"tag\">video<\/a>, <a href=\"http:\/\/technorati.com\/tag\/tarjetas\" rel=\"tag\">tarjetas<\/a><\/p>\n<p><!-- technorati tags end --><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estamos en un momento bastante extra\u00f1o en relaci\u00f3n al mercado de tarjetas gr\u00e1ficas, por un lado est\u00e1n reci\u00e9n apareciendo los primeros t\u00edtulos DX10, sin embargo por el otro, hay una gran disparidad entre las versiones de gama alta y las de gama media de las dos empresas m\u00e1s grandes de este rubro, tanto as\u00ed que &hellip;<br \/><a href=\"https:\/\/blog.walii.es\/?p=65\" class=\"more-link pen_button pen_element_default pen_icon_arrow_double\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">Sapphire Radeon HD 2600 XT GDDR4<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[7],"tags":[133],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.walii.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/65"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.walii.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.walii.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.walii.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.walii.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=65"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blog.walii.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/65\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.walii.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=65"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.walii.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=65"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.walii.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=65"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}